another_01

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 170 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 182
2 305
Toppnotering 30 dagar: 2 305
Rank SA ▲ 1 038 placeringar
#2 378
Brasilien #1 966 i Brasilien
30 dagar · förut #3 416 · bäst #2 334
Senast uppdaterad:

Hur spelar another_01?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,6 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 170 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +147
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −58 ELO
60 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −44 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +88 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar another_01 på Mirage: −58 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % bättre än 54 %
0,60 bättre än 3 %
68,2 bättre än 4 %
0,86 bättre än 5 %
41 % från 273 dueller bättre än 6 %
44 % från 27 situationer bättre än 69 %
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,64 bättre än 8 %
71,1 bättre än 8 %
0,89 bättre än 7 %
47 % från 146 dueller bättre än 27 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Ancient20
45 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 47 %
80,7 bättre än 43 %
1,03 precis i snitt
47 % från 97 dueller bättre än 25 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno19
47 % bättre än 29 %
0,62 bättre än 4 %
68,6 bättre än 3 %
0,90 bättre än 6 %
44 % från 73 dueller bättre än 10 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Nuke13
62 % -
0,65 -
71,5 -
0,96-
46 % från 50 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache12
42 % -
0,70 -
81,1 -
1,04-
54 % från 56 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis9
78 % -
0,59 -
69,8 -
0,85-
37 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar another_01

På 170 matcher ligger another_01 på K/R 0,64, ADR 71,6 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 38 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 90 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar another_01 på Mirage (−58 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +147. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.