animecat-_-

Finland
Sedan 2026 på FACEIT 369 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 54
3 213
Toppnotering 30 dagar: 3 269
Rank EU ▼ 132 placeringar
#3 567
Finland #82 i Finland
30 dagar · förut #3 435 · bäst #2 602
Senast uppdaterad:

Hur spelar animecat-_-?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 92,8 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 369 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,06).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,27+0,21 · Ø 1,06 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 369 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 96 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 84x 4K, 12 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,4 · Ø 3,8 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,8
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −369

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,79). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −261 ELO
83 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −130 ELO
46 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +16 ELO, winrate 46 %
På söndagar −452 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar animecat-_- i match 1 för dagen: −261 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage156
58 % bättre än 64 %
0,92 bättre än 96 %
95,9 bättre än 95 %
1,28 bättre än 94 %
63 % från 878 dueller bättre än 95 %
39 % från 100 situationer precis i snitt
Nuke69
52 % bättre än 28 %
0,87 bättre än 85 %
90,1 bättre än 81 %
1,22 bättre än 84 %
62 % från 339 dueller bättre än 86 %
29 % från 38 situationer bättre än 23 %
Ancient42
60 % bättre än 67 %
0,89 bättre än 93 %
95,6 bättre än 94 %
1,26 bättre än 93 %
58 % från 189 dueller bättre än 80 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Cache32
41 % bättre än 6 %
0,85 bättre än 74 %
88,4 bättre än 65 %
1,19 bättre än 70 %
56 % från 140 dueller bättre än 55 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 231
45 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 64 %
86,0 bättre än 68 %
1,09 bättre än 55 %
59 % från 135 dueller bättre än 81 %
15 % från 13 situationer bättre än 4 %
Inferno15
53 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 55 %
84,9 bättre än 52 %
1,08 bättre än 39 %
53 % från 62 dueller bättre än 33 %
55 % från 11 situationer bättre än 82 %
Vertigo13
62 % -
0,91 -
94,0 -
1,25-
62 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis11
45 % -
0,94 -
95,3 -
1,31-
73 % från 55 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar animecat-_-

På 369 matcher ligger animecat-_- på K/R 0,88, ADR 92,8 och rating 1,23. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 62 % winrate på 13 matcher. I 231 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 77 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 84x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,36. Mest ELO tappar animecat-_- i match 1 för dagen (−261 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −118 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,8. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −369. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −164.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.