anikan

Österrike
204 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar anikan?

Rating 0,99 (från 154 matcher) K/R 0,77 ADR 85,3 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 204 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 87 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, ELO vid 1 989
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,10, ADR −9,4, Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,85). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −47 ELO
80 matcher · 53 % winrate
På Anubis −41 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +45 ELO, winrate 40 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar anikan på Mirage: −47 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 68 %
83,5 bättre än 70 %
0,96 bättre än 33 %
47 % från 387 dueller bättre än 31 %
21 % från 24 situationer bättre än 12 %
Dust 246
65 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 66 %
83,5 bättre än 70 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 226 dueller bättre än 43 %
57 % från 23 situationer bättre än 91 %
Ancient32
34 % bättre än 7 %
0,81 bättre än 85 %
90,9 bättre än 92 %
1,03 bättre än 58 %
50 % från 130 dueller bättre än 45 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Anubis29
41 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 73 %
87,1 bättre än 80 %
0,99 bättre än 40 %
56 % från 164 dueller bättre än 77 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke8
63 % -
0,82 -
90,7 -
1,11-
42 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,72 -
75,5 -
0,80-
48 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anikan

På 204 matcher ligger anikan på K/R 0,77 och ADR 85,3; ratingen från de 154 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 46 matcher. I 52 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 61 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar anikan på Mirage (−47 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+59 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −4 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,10, ADR −9,4, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, ELO vid 1 989. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.