anii3

Nya Zeeland
90 matcher registrerade
ELO
1 840
Högsta ELO under de senaste 90 matcherna: 1 840
Rank OCE ▲ 27 placeringar
#1 743
30 dagar · förut #1 770 · bäst #1 584
Senast uppdaterad:

Hur spelar anii3?

Rating 1,11 (från 40 matcher) K/R 0,71 ADR 78,9 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 90 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +8,2, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,69). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
39 % bättre än 12 %
0,72 precis i snitt
80,1 bättre än 53 %
1,13 bättre än 86 %
54 % från 69 dueller bättre än 70 %
57 % från 14 situationer bättre än 93 %
Ancient20
55 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 58 %
85,4 bättre än 77 %
1,07-
66 % från 64 dueller bättre än 99 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Mirage15
53 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 32 %
73,8 bättre än 20 %
1,14-
45 % från 31 dueller bättre än 21 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Anubis10
50 % -
0,66 -
75,1 -
0,87-
36 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
29 % -
0,69 -
76,1 -
1,03-
75 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
80 % -
0,58 -
71,0 -
0,92-
40 % från 5 dueller -
-
Nuke3
0 % -
0,56 -
57,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anii3

På 90 matcher ligger anii3 på K/R 0,71 och ADR 78,9; ratingen från de 40 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 20 matcher. I 15 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 14 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +8,2, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −5 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.