angeleo

Turkiet
100 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar angeleo?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 90,9 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 8,7+4,4 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om angeleo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,86
SepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −83 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På Anubis −19 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar angeleo på Dust 2: −83 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % precis i snitt
0,92 bättre än 98 %
95,0 bättre än 96 %
1,30 bättre än 98 %
64 % från 164 dueller bättre än 97 %
41 % från 32 situationer bättre än 61 %
Anubis26
42 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 79 %
85,6 bättre än 76 %
1,13 bättre än 81 %
56 % från 79 dueller bättre än 77 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Inferno13
54 % -
1,02 -
102,7 -
1,49-
66 % från 50 dueller -
43 % från 14 situationer -
Mirage7
43 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
77 % från 13 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache4
75 % -
0,84 -
84,0 -
1,22-
54 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
50 % från 8 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,68 -
69,7 -
0,94-
60 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar angeleo

På 100 matcher ligger angeleo på K/R 0,88, ADR 90,9 och rating 1,24. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 18,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 61 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 20 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar angeleo på Dust 2 (−83 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−27 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −27 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.