angeldvstx

Saudiarabien
Sedan 2016 på FACEIT 328 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 119
3 151
Toppnotering 30 dagar: 3 320
Rank EU ▼ 2 024 placeringar
#4 458
Saudiarabien #6 i Saudiarabien
30 dagar · förut #2 434 · bäst #2 305
Senast uppdaterad:

Hur spelar angeldvstx?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 81,2 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (281 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 38 %+26 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 13 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 60x 4K, 3 aces i 281 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 1,5−2,4 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +82
= Oförändrad
ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −411 ELO
96 matcher · 45 % winrate
På Anubis −154 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −148 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −299 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar angeldvstx på Mirage: −411 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 57 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
45 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 63 %
79,5 bättre än 35 %
1,12 bättre än 67 %
58 % från 540 dueller bättre än 79 %
42 % från 81 situationer bättre än 60 %
Dust 288
56 % bättre än 54 %
0,84 bättre än 82 %
87,7 bättre än 75 %
1,15 bättre än 72 %
57 % från 513 dueller bättre än 74 %
46 % från 52 situationer bättre än 70 %
Ancient67
64 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 61 %
76,7 bättre än 21 %
1,14 bättre än 75 %
56 % från 325 dueller bättre än 70 %
52 % från 42 situationer bättre än 83 %
Anubis37
43 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 72 %
80,1 bättre än 41 %
1,10 bättre än 62 %
55 % från 187 dueller bättre än 64 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Nuke27
59 % precis i snitt
0,78 bättre än 54 %
78,2 bättre än 27 %
1,12 bättre än 61 %
49 % från 123 dueller bättre än 26 %
55 % från 11 situationer bättre än 81 %
Inferno8
13 % -
0,85 -
88,6 -
1,13-
58 % från 62 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,90 -
90,8 -
1,23-
42 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar angeldvstx

På 328 matcher ligger angeldvstx på K/R 0,80, ADR 81,2 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 67 matcher. I 170 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 90 under 0,90. I 281 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar angeldvstx på Mirage (−411 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+192 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +82. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.