anestheticz

Kanada
Sedan 2019 på FACEIT 140 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 5
2 141
Toppnotering 30 dagar: 2 182
Rank NA ▲ 14 placeringar
#5 108
Kanada #648 i Kanada
30 dagar · förut #5 122 · bäst #4 392
Senast uppdaterad:

Hur spelar anestheticz?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,4 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

60 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 60 %+22 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 32 %+21 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 140 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 171
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,9, Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −119 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På lördagar −5 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar anestheticz från och med 5:e matchen per dag: −119 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 41 %
76,9 bättre än 30 %
1,02 bättre än 46 %
57 % från 177 dueller bättre än 80 %
48 % från 31 situationer bättre än 77 %
Mirage43
44 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 28 %
76,6 bättre än 30 %
0,99 bättre än 39 %
50 % från 207 dueller bättre än 45 %
19 % från 26 situationer bättre än 8 %
Ancient17
65 % bättre än 89 %
0,69 bättre än 24 %
76,3 bättre än 22 %
0,97 bättre än 29 %
51 % från 72 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Anubis13
54 % -
0,80 -
83,8 -
1,13-
67 % från 49 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno10
70 % -
0,69 -
80,5 -
0,97-
56 % från 43 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache9
56 % -
0,70 -
74,8 -
1,06-
43 % från 37 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke4
50 % -
0,65 -
72,0 -
0,96-
50 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anestheticz

På 140 matcher ligger anestheticz på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 51 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 61 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar anestheticz från och med 5:e matchen per dag (−119 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+45 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +45 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,9, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 171. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.