andreii

Rumänien
Sedan 2020 på FACEIT 147 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 316
3 001
Toppnotering 30 dagar: 3 001
Rank EU ▲ 763 placeringar
#8 343
Rumänien #122 i Rumänien
30 dagar · förut #9 106 · bäst #8 264
Senast uppdaterad:

Hur spelar andreii?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 75,7 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 147 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,2, Headshots +2 Pp., ELO +92
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +36 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +94 ELO
44 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +286 ELO, winrate 50 %
På tisdagar +60 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar andreii i match 3 för dagen: +36 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
76,9 bättre än 23 %
1,00 bättre än 27 %
47 % från 232 dueller bättre än 19 %
39 % från 31 situationer precis i snitt
Dust 232
53 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 32 %
74,7 bättre än 15 %
1,01 bättre än 28 %
41 % från 136 dueller bättre än 5 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Anubis31
48 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 24 %
76,4 bättre än 23 %
0,95 bättre än 16 %
45 % från 139 dueller bättre än 13 %
45 % från 22 situationer bättre än 68 %
Ancient23
74 % bättre än 96 %
0,73 bättre än 35 %
77,3 bättre än 24 %
1,03 bättre än 39 %
51 % från 113 dueller bättre än 40 %
100 % från 6 situationer bättre än 99 %
Nuke6
17 % -
0,55 -
59,2 -
0,75-
17 % från 18 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar andreii

På 147 matcher ligger andreii på K/R 0,71, ADR 75,7 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 23 matcher. I 52 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 66 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar andreii i match 3 för dagen (+36 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+235 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +235 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,2, Headshots +2 Pp., ELO +92. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +301.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.