and1t0-
Hur spelar and1t0-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,94). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,1. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 76,5). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 019. Senaste 3 månaderna: 1 865 (i början 1 828).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar and1t0- på Mirage: −86 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 378 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar and1t0-
På 378 matcher ligger and1t0- på K/R 0,71, ADR 78,8 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 72 matcher. I 119 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 174 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar and1t0- på Mirage (−86 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +20 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 79,4, Headshots vid 55 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 865. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.