and1t0-

Kosovo
Sedan 2025 på FACEIT 378 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar and1t0-?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 78,8 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 378 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 13 i 378 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 60x 4K, 6 aces i 289 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,9+0,6 · Ø 4,3 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 79,4, Headshots vid 55 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 865
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −86 ELO
84 matcher · 43 % winrate
På Anubis −30 ELO
79 matcher · 43 % winrate
På lördagar −24 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar and1t0- på Mirage: −86 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
43 % bättre än 24 %
0,73 precis i snitt
79,9 bättre än 51 %
0,99 bättre än 43 %
46 % från 389 dueller bättre än 26 %
46 % från 37 situationer bättre än 72 %
Anubis79
43 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 28 %
77,5 bättre än 34 %
0,92 bättre än 17 %
41 % från 346 dueller bättre än 6 %
39 % från 44 situationer bättre än 55 %
Dust 276
47 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 38 %
77,7 bättre än 38 %
0,94 bättre än 25 %
44 % från 373 dueller bättre än 17 %
47 % från 38 situationer bättre än 75 %
Ancient72
63 % bättre än 86 %
0,71 bättre än 37 %
80,4 bättre än 49 %
0,96 bättre än 28 %
47 % från 384 dueller bättre än 27 %
37 % från 35 situationer bättre än 48 %
Inferno45
47 % bättre än 28 %
0,73 precis i snitt
77,6 bättre än 32 %
1,00 bättre än 38 %
48 % från 204 dueller bättre än 29 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Cache9
33 % -
0,72 -
85,7 -
0,90-
48 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke8
25 % -
0,75 -
77,1 -
1,00-
46 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,62 -
73,7 -
0,86-
30 % från 23 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar and1t0-

På 378 matcher ligger and1t0- på K/R 0,71, ADR 78,8 och rating 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 72 matcher. I 119 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 174 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar and1t0- på Mirage (−86 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +20 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,96, ADR vid 79,4, Headshots vid 55 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 865. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.