anberk1ng

Danmark
Sedan 2018 på FACEIT 265 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 248
3 637
Toppnotering 30 dagar: 3 637
Rank EU ▲ 243 placeringar
#636
Danmark #29 i Danmark
30 dagar · förut #879 · bäst #578
Senast uppdaterad:

Hur spelar anberk1ng?

Rating 1,15 (från 223 matcher) K/R 0,82 ADR 86,0 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,0 %+0,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 69 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,33−0,02 · Ø 0,35 bättre än 45 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 65 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,8, Winrate −8 Pp., ELO −108

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,86). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −146 ELO
47 matcher · 53 % winrate
På Anubis −124 ELO
45 matcher · 53 % winrate
På tisdagar −6 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar anberk1ng i match 3 för dagen: −146 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient80
58 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 73 %
88,8 bättre än 63 %
1,17 bättre än 67 %
53 % från 425 dueller bättre än 39 %
48 % från 40 situationer bättre än 69 %
Mirage54
56 % bättre än 43 %
0,81 precis i snitt
85,9 bättre än 45 %
1,11 bättre än 41 %
53 % från 206 dueller bättre än 36 %
32 % från 22 situationer bättre än 26 %
Nuke46
78 % bättre än 97 %
0,85 bättre än 81 %
87,4 bättre än 73 %
1,21 bättre än 84 %
55 % från 204 dueller bättre än 62 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Anubis45
53 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 70 %
88,6 bättre än 63 %
1,19 bättre än 70 %
53 % från 190 dueller bättre än 44 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Inferno22
59 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 29 %
75,3 bättre än 18 %
0,95 bättre än 19 %
46 % från 101 dueller bättre än 20 %
31 % från 13 situationer bättre än 35 %
Cache21
52 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
55 % från 91 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anberk1ng

På 265 matcher ligger anberk1ng på K/R 0,82 och ADR 86,0; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 78 % winrate på 46 matcher. I 121 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 57 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar anberk1ng i match 3 för dagen (−146 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+166 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +57 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,8, Winrate −8 Pp., ELO −108. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 65 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +269.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.