anatol1i

Ukraina
62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar anatol1i?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,1 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något över snittet (0,93).

Headshot-andel 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 62 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 14,0 %+1,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,4 · Ø 2,0 bättre än 91 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,4).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,8−0,6 · Ø 3,4 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,03 · Ø 0,21 bättre än 40 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om anatol1i blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −28 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −3 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar anatol1i på Dust 2: −28 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
40 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 81 %
86,2 bättre än 92 %
1,03 bättre än 80 %
46 % från 115 dueller bättre än 41 %
30 % från 10 situationer bättre än 37 %
Mirage19
47 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 61 %
75,1 bättre än 48 %
0,97 bättre än 65 %
43 % från 116 dueller bättre än 25 %
38 % från 8 situationer bättre än 56 %
Inferno9
44 % -
0,77 -
85,2 -
1,04-
51 % från 57 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis5
80 % -
0,86 -
90,2 -
1,22-
32 % från 31 dueller -
-
Ancient3
0 % -
0,75 -
79,1 -
1,01-
29 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,76 -
82,1 -
1,13-
42 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
60 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anatol1i

På 62 matcher ligger anatol1i på K/R 0,75, ADR 82,1 och rating 1,03. Största styrka: Rating med 1,03. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 3. I snitt 16,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 47 % winrate på 19 matcher. I 24 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 25 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar anatol1i på Dust 2 (−28 ELO, winrate 40 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.