anaIfarmer37

Tjeckien
205 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 87
3 138
Toppnotering 30 dagar: 3 176
Rank EU ▼ 1 254 placeringar
#4 715
Tjeckien #55 i Tjeckien
30 dagar · förut #3 461 · bäst #3 461
Senast uppdaterad:

Hur spelar anaIfarmer37?

Rating 1,18 (från 169 matcher) K/R 0,81 ADR 91,2 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 34x 4K, 6 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 8,5+4,6 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +5,2
= Oförändrad
Rating vid 1,19, Headshots vid 52 %, ELO vid 3 176
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −108 ELO
51 matcher · 59 % winrate
På Mirage −71 ELO
43 matcher · 51 % winrate
På Cache −24 ELO
23 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar anaIfarmer37 på Anubis: −108 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis51
59 % bättre än 63 %
0,82 bättre än 78 %
90,6 bättre än 88 %
1,13 bättre än 71 %
49 % från 195 dueller bättre än 29 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Inferno49
65 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 68 %
95,8 bättre än 83 %
1,23 bättre än 73 %
58 % från 189 dueller bättre än 57 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Mirage43
51 % bättre än 33 %
0,76 precis i snitt
88,2 bättre än 77 %
1,12 bättre än 67 %
53 % från 134 dueller precis i snitt
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Cache23
48 % bättre än 19 %
0,83 bättre än 66 %
94,3 bättre än 84 %
1,20 bättre än 73 %
60 % från 131 dueller bättre än 77 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke18
72 % bättre än 89 %
0,83 bättre än 76 %
88,2 bättre än 75 %
1,27-
56 % från 66 dueller bättre än 64 %
50 % från 4 situationer bättre än 74 %
Ancient8
13 % -
0,78 -
89,8 -
1,12-
53 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass7
29 % -
0,72 -
79,0 -
1,27-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
60 % -
0,84 -
94,4 -
1,17-
53 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anaIfarmer37

På 205 matcher ligger anaIfarmer37 på K/R 0,81 och ADR 91,2; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 101 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 38 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar anaIfarmer37 på Anubis (−108 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Inferno (+98 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,19, Headshots vid 52 %, ELO vid 3 176. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.