amster

Ukraina
Sedan 2014 på FACEIT 225 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 207
3 220
Toppnotering 30 dagar: 3 547
Rank EU ▼ 2 315 placeringar
#3 418
Ukraina #219 i Ukraina
30 dagar · förut #1 103 · bäst #988
Senast uppdaterad:

Hur spelar amster?

Rating 1,05 (från 200 matcher) K/R 0,74 ADR 82,0 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−10 Pp. · Ø 40 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,25 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 81,6, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −641

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −35 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −33 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På fredagar +82 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar amster i match 3 för dagen: −35 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
61 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 41 %
82,7 bättre än 52 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 269 dueller bättre än 47 %
21 % från 24 situationer bättre än 12 %
Anubis57
60 % bättre än 67 %
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 58 %
1,07 bättre än 52 %
48 % från 220 dueller bättre än 25 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Dust 238
50 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 27 %
77,8 bättre än 27 %
1,00 bättre än 25 %
49 % från 147 dueller bättre än 30 %
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Nuke21
62 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 28 %
80,7 bättre än 42 %
1,07 bättre än 47 %
53 % från 85 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Inferno19
53 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 43 %
83,0 bättre än 45 %
1,15 bättre än 56 %
57 % från 65 dueller precis i snitt
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Cache16
38 % bättre än 3 %
0,74 bättre än 29 %
87,1 bättre än 58 %
1,03 bättre än 25 %
45 % från 88 dueller bättre än 10 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Mirage13
31 % -
0,76 -
81,7 -
1,05-
35 % från 40 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar amster

På 225 matcher ligger amster på K/R 0,74 och ADR 82,0; ratingen från de 200 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 21 matcher. I 86 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 65 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar amster i match 3 för dagen (−35 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+433 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +217 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −641. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, ADR vid 81,6, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.