amb1ent666

Schweiz
Sedan 2025 på FACEIT 176 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar amb1ent666?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 74,9 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 176 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,1 %−3,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +831
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,32, Rating −0,47, ADR −27,6, Headshots −5 Pp., Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,92). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +13 ELO
26 matcher · 54 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +63 ELO
51 matcher · 55 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar amb1ent666 i match 3 för dagen: +13 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,02 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
57 % bättre än 69 %
0,67 bättre än 18 %
76,1 bättre än 23 %
0,97 bättre än 27 %
46 % från 367 dueller bättre än 21 %
51 % från 43 situationer bättre än 85 %
Dust 241
63 % bättre än 85 %
0,64 bättre än 8 %
71,5 bättre än 9 %
0,96 bättre än 23 %
42 % från 158 dueller bättre än 9 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Ancient30
60 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 32 %
77,4 bättre än 29 %
0,99 bättre än 34 %
48 % från 150 dueller bättre än 29 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Cache8
75 % -
0,74 -
75,6 -
1,10-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis7
71 % -
0,75 -
76,1 -
1,12-
38 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,60 -
66,6 -
0,81-
39 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar amb1ent666

På 176 matcher ligger amb1ent666 på K/R 0,68, ADR 74,9 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 41 matcher. I 62 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 83 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,45. Mest ELO tappar amb1ent666 i match 3 för dagen (+13 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +831. Sämre än tidigare: K/R −0,32, Rating −0,47, ADR −27,6, Headshots −5 Pp., Winrate −20 Pp.. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.