amasot

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 114 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar amasot?

Rating 1,06 (från 100 matcher) K/R 0,77 ADR 83,7 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 114 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,23, ADR +7,7, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På onsdagar ±0 ELO, winrate 37 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 48 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % bättre än 69 %
0,80 bättre än 77 %
86,3 bättre än 75 %
1,14 bättre än 81 %
58 % från 138 dueller bättre än 84 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Mirage25
32 % bättre än 4 %
0,72 bättre än 42 %
77,5 bättre än 35 %
0,98 bättre än 35 %
48 % från 149 dueller bättre än 34 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis17
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 85 %
88,1 bättre än 86 %
1,13 bättre än 83 %
58 % från 96 dueller bättre än 85 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Ancient15
20 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 38 %
82,8 bättre än 56 %
0,98-
40 % från 98 dueller bättre än 3 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
82,3 -
1,00-
51 % från 69 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,91 -
95,7 -
1,22-
55 % från 47 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,77 -
80,0 -
1,05-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar amasot

På 114 matcher ligger amasot på K/R 0,77 och ADR 83,7; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 30 matcher. I 42 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 38 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 32 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,23, ADR +7,7, Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.