alymia69

Japan
Sedan 2020 på FACEIT 275 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar alymia69?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 69,7 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 275 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 69,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −161

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −191 ELO
69 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −179 ELO
93 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −119 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −171 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar alymia69 i match 1 för dagen: −191 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
45 % bättre än 32 %
0,63 bättre än 9 %
67,9 bättre än 5 %
0,89 bättre än 11 %
45 % från 370 dueller bättre än 21 %
38 % från 55 situationer precis i snitt
Mirage76
46 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 21 %
71,9 bättre än 15 %
0,93 bättre än 24 %
48 % från 326 dueller bättre än 37 %
31 % från 39 situationer bättre än 29 %
Ancient71
54 % bättre än 62 %
0,62 bättre än 6 %
69,9 bättre än 6 %
0,89 bättre än 10 %
42 % från 240 dueller bättre än 8 %
44 % från 41 situationer bättre än 64 %
Nuke20
40 % bättre än 10 %
0,61 bättre än 2 %
66,9 bättre än 2 %
0,87 bättre än 4 %
50 % från 50 dueller bättre än 36 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Anubis12
67 % -
0,72 -
71,5 -
1,05-
55 % från 33 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno3
67 % -
0,79 -
75,3 -
1,04-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alymia69

På 275 matcher ligger alymia69 på K/R 0,64, ADR 69,7 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. I 71 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 137 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar alymia69 i match 1 för dagen (−191 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+128 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +93 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 69,2. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.