aloamigooo

Sydkorea
Sedan 2018 på FACEIT 179 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aloamigooo?

Rating 0,93 (från 134 matcher) K/R 0,66 ADR 73,0 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 66 %+15 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 179 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,14
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 74,0, Headshots vid 67 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −171

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −245 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På Ancient −60 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −9 ELO, winrate 41 %
På söndagar −60 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar aloamigooo på Mirage: −245 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Cache
  2. Flest kills i en match: 28 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % bättre än 31 %
0,64 bättre än 8 %
71,7 bättre än 8 %
0,87 bättre än 4 %
49 % från 176 dueller bättre än 33 %
39 % från 23 situationer precis i snitt
Dust 245
60 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 23 %
72,8 bättre än 11 %
1,03 bättre än 43 %
46 % från 90 dueller bättre än 20 %
20 % från 25 situationer bättre än 10 %
Ancient32
50 % bättre än 39 %
0,64 bättre än 7 %
73,9 bättre än 13 %
0,92 bättre än 13 %
43 % från 118 dueller bättre än 9 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Anubis21
48 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 17 %
75,5 bättre än 21 %
0,96 bättre än 21 %
55 % från 86 dueller bättre än 66 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Inferno16
44 % bättre än 14 %
0,63 bättre än 2 %
69,6 bättre än 1 %
0,76-
42 % från 26 dueller bättre än 3 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Nuke6
17 % -
0,77 -
77,2 -
1,03-
58 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aloamigooo

På 179 matcher ligger aloamigooo på K/R 0,66 och ADR 73,0; ratingen från de 134 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,0. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 45 matcher. I 40 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 67 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar aloamigooo på Mirage (−245 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+112 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,14. Sämre än tidigare: ELO −171. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 74,0, Headshots vid 67 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.