alme

Kina
Sedan 2019 på FACEIT 239 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 23
2 165
Toppnotering 30 dagar: 2 189
Rank SA ▼ 551 placeringar
#3 727
Kina #23 i Kina
30 dagar · förut #3 176 · bäst #3 176
Senast uppdaterad:

Hur spelar alme?

Rating 0,99 (från 207 matcher) K/R 0,73 ADR 77,7 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −1 ELO
54 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen +56 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +112 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar alme från och med 5:e matchen per dag: −1 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 59 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
55 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 57 %
79,6 bättre än 46 %
1,01 bättre än 46 %
48 % från 403 dueller bättre än 34 %
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Dust 251
39 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 31 %
75,8 bättre än 24 %
0,96 bättre än 25 %
43 % från 222 dueller bättre än 12 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Anubis28
43 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 62 %
77,8 bättre än 32 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 137 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Nuke26
42 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 26 %
76,0 bättre än 19 %
0,97 bättre än 22 %
47 % från 98 dueller bättre än 23 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Ancient23
57 % bättre än 66 %
0,74 precis i snitt
77,6 bättre än 29 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 111 dueller bättre än 60 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Inferno15
60 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 46 %
76,5 bättre än 30 %
1,00-
47 % från 59 dueller bättre än 21 %
0 % från 3 situationer bättre än 2 %
Cache5
40 % -
0,74 -
83,4 -
0,98-
64 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,61 -
64,3 -
0,83-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alme

På 239 matcher ligger alme på K/R 0,73 och ADR 77,7; ratingen från de 207 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 78 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 88 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar alme från och med 5:e matchen per dag (−1 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+95 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.