allergeeker

Japan
215 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar allergeeker?

Rating 0,95 (från 167 matcher) K/R 0,70 ADR 76,9 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 33 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 53 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 47 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 84 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,2, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −52 ELO
35 matcher · 66 % winrate
På Mirage −46 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −27 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar allergeeker på Nuke: −52 ELO, 66 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 33 %
74,6 bättre än 23 %
0,96 bättre än 34 %
49 % från 212 dueller bättre än 42 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Mirage42
43 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 39 %
76,0 bättre än 34 %
0,94 bättre än 29 %
51 % från 167 dueller bättre än 56 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Anubis37
51 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 42 %
76,5 bättre än 36 %
0,90 bättre än 17 %
46 % från 145 dueller bättre än 24 %
25 % från 8 situationer bättre än 25 %
Nuke35
66 % bättre än 86 %
0,79 bättre än 75 %
85,9 bättre än 77 %
1,03 precis i snitt
53 % från 222 dueller bättre än 63 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Ancient18
28 % bättre än 2 %
0,63 bättre än 9 %
74,7 bättre än 21 %
0,87-
32 % från 76 dueller bättre än 1 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Inferno17
41 % bättre än 19 %
0,59 bättre än 5 %
68,0 bättre än 8 %
0,80-
34 % från 93 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache14
43 % -
0,67 -
71,8 -
0,97-
35 % från 48 dueller -
36 % från 11 situationer -
Overpass8
75 % -
0,84 -
87,1 -
1,10-
53 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar allergeeker

På 215 matcher ligger allergeeker på K/R 0,70 och ADR 76,9; ratingen från de 167 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 35 matcher. I 49 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 78 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar allergeeker på Nuke (−52 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på på Anubis (+12 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,2, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.