allemyfps

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 178 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 16
2 175
Toppnotering 30 dagar: 2 175
Rank SA ▲ 2 694 placeringar
#3 614
Brasilien #3 489 i Brasilien
30 dagar · förut #6 308 · bäst #3 614
Senast uppdaterad:

Hur spelar allemyfps?

Rating 1,02 (från 135 matcher) K/R 0,71 ADR 74,9 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 73 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 39 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +7,4
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −197

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −112 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Inferno −79 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −48 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar allemyfps från och med 5:e matchen per dag: −112 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
38 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 13 %
70,2 bättre än 8 %
0,98 bättre än 38 %
54 % från 109 dueller bättre än 70 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Anubis32
69 % bättre än 95 %
0,74 bättre än 58 %
80,6 bättre än 55 %
1,09 bättre än 78 %
57 % från 102 dueller bättre än 80 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Dust 232
47 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 36 %
75,3 bättre än 26 %
0,99 bättre än 41 %
42 % från 99 dueller bättre än 11 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 22 %
68,7 bättre än 3 %
0,97 bättre än 39 %
53 % från 64 dueller bättre än 65 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Inferno23
48 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 58 %
76,7 bättre än 30 %
1,11 bättre än 72 %
45 % från 58 dueller bättre än 17 %
53 % från 19 situationer bättre än 80 %
Nuke15
33 % bättre än 5 %
0,81 bättre än 75 %
83,8 bättre än 59 %
1,04-
53 % från 32 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Cache7
14 % -
0,67 -
72,7 -
0,87-
39 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass6
50 % -
0,56 -
66,8 -
0,71-
43 % från 7 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
79,5 -
1,15-
68 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar allemyfps

På 178 matcher ligger allemyfps på K/R 0,71 och ADR 74,9; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 32 matcher. I 55 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 52 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar allemyfps från och med 5:e matchen per dag (−112 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +7,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −197. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.