alkee999

Albanien
Sedan 2014 på FACEIT 201 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 65
3 016
Toppnotering 30 dagar: 3 111
Rank EU ▼ 177 placeringar
#7 746
Albanien #55 i Albanien
30 dagar · förut #7 569 · bäst #6 672
Senast uppdaterad:

Hur spelar alkee999?

Rating 0,90 K/R 0,62 ADR 71,6 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,1 %−2,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,23 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,90, ADR vid 71,5, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −466

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,63). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −182 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På Dust 2 −42 ELO
59 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −148 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar alkee999 på Mirage: −182 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % bättre än 27 %
0,63 bättre än 5 %
72,6 bättre än 9 %
0,91 bättre än 7 %
48 % från 200 dueller bättre än 25 %
51 % från 35 situationer bättre än 82 %
Ancient51
59 % bättre än 62 %
0,65 bättre än 7 %
72,1 bättre än 7 %
0,94 bättre än 12 %
50 % från 187 dueller bättre än 35 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Cache28
54 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 24 %
81,8 bättre än 32 %
1,04 bättre än 27 %
58 % från 92 dueller bättre än 67 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis25
72 % bättre än 93 %
0,58 bättre än 1 %
68,9 bättre än 3 %
0,89 bättre än 6 %
31 % från 84 dueller bättre än 1 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Mirage20
30 % bättre än 1 %
0,51 bättre än 1 %
61,0 bättre än 1 %
0,73 bättre än 1 %
35 % från 79 dueller bättre än 1 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Inferno17
41 % bättre än 3 %
0,56 bättre än 1 %
69,2 bättre än 2 %
0,80 bättre än 1 %
42 % från 60 dueller bättre än 4 %
40 % från 5 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alkee999

På 201 matcher ligger alkee999 på K/R 0,62, ADR 71,6 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 25 matcher. I 52 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 108 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar alkee999 på Mirage (−182 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Anubis (+237 ELO, winrate 72 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −58 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −466. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,90, ADR vid 71,5, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.