alicja

Tyskland
199 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar alicja?

Rating 0,95 (från 197 matcher) K/R 0,69 ADR 77,2 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed något under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,93, ADR vid 75,9, ELO vid 1 418
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −124 ELO
64 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −10 ELO
55 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −155 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −139 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar alicja på Dust 2: −124 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
38 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 31 %
74,3 bättre än 24 %
0,94 bättre än 28 %
43 % från 251 dueller bättre än 15 %
30 % från 43 situationer bättre än 29 %
Ancient53
58 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 42 %
79,6 bättre än 48 %
0,96 bättre än 36 %
51 % från 279 dueller bättre än 55 %
52 % från 31 situationer bättre än 86 %
Inferno37
57 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 39 %
78,8 bättre än 49 %
0,95 bättre än 34 %
48 % från 188 dueller bättre än 39 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Nuke25
60 % bättre än 73 %
0,73 bättre än 45 %
77,8 bättre än 36 %
1,02 precis i snitt
49 % från 96 dueller bättre än 37 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Cache14
36 % -
0,64 -
74,0 -
0,87-
34 % från 56 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis3
67 % -
0,56 -
73,2 -
0,73-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alicja

På 199 matcher ligger alicja på K/R 0,69 och ADR 77,2; ratingen från de 197 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 57 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 101 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar alicja på Dust 2 (−124 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+73 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93, ADR vid 75,9, ELO vid 1 418. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.