alez4n

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 318 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 38
2 217
Toppnotering 30 dagar: 2 360
Rank SA ▼ 862 placeringar
#3 139
Brasilien #1 959 i Brasilien
30 dagar · förut #2 277 · bäst #1 936
Senast uppdaterad:

Hur spelar alez4n?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,0 från 318 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 7 i 318 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 254 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 75,2, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
ELO −112

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 318 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +10 ELO
56 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen +44 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −32 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar alez4n i match 2 för dagen: +10 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 318 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage149
50 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 33 %
77,6 bättre än 36 %
0,99 bättre än 39 %
58 % från 817 dueller bättre än 87 %
36 % från 92 situationer bättre än 44 %
Ancient47
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 10 %
72,5 bättre än 10 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 217 dueller bättre än 33 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Dust 246
63 % bättre än 87 %
0,69 bättre än 26 %
73,7 bättre än 16 %
0,99 bättre än 35 %
51 % från 215 dueller precis i snitt
44 % från 34 situationer bättre än 69 %
Inferno28
39 % bättre än 12 %
0,61 bättre än 4 %
73,0 bättre än 14 %
0,85 bättre än 3 %
43 % från 118 dueller bättre än 9 %
57 % från 23 situationer bättre än 90 %
Nuke19
37 % bättre än 7 %
0,62 bättre än 3 %
71,4 bättre än 6 %
0,91 bättre än 9 %
35 % från 72 dueller bättre än 1 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Anubis16
31 % bättre än 4 %
0,57 bättre än 1 %
67,4 bättre än 3 %
0,77 bättre än 1 %
57 % från 51 dueller bättre än 81 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Cache12
67 % -
0,70 -
77,7 -
0,98-
56 % från 52 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alez4n

På 318 matcher ligger alez4n på K/R 0,67, ADR 75,0 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 88 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 142 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar alez4n i match 2 för dagen (+10 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+138 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +138 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −112. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 75,2, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.