alex1337of

Australien
Sedan 2025 på FACEIT 283 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar alex1337of?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,0 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 283 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 47 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +63
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −46 ELO
56 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen +24 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −24 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar alex1337of på Ancient: −46 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % bättre än 52 %
0,73 bättre än 47 %
77,9 bättre än 35 %
1,05 bättre än 56 %
47 % från 207 dueller bättre än 27 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Ancient56
54 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 61 %
84,0 bättre än 62 %
1,08 bättre än 66 %
52 % från 178 dueller bättre än 54 %
53 % från 36 situationer bättre än 84 %
Mirage56
32 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 18 %
73,6 bättre än 16 %
0,93 bättre än 17 %
45 % från 174 dueller bättre än 18 %
28 % från 40 situationer bättre än 22 %
Nuke33
52 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 73 %
85,6 bättre än 68 %
1,11 bättre än 65 %
54 % från 125 dueller bättre än 55 %
58 % från 24 situationer bättre än 86 %
Anubis29
55 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 82 %
83,1 bättre än 63 %
1,14 bättre än 85 %
69 % från 80 dueller bättre än 99 %
29 % från 28 situationer bättre än 25 %
Inferno25
36 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 36 %
76,6 bättre än 24 %
1,03 bättre än 41 %
43 % från 67 dueller bättre än 9 %
65 % från 20 situationer bättre än 94 %
Cache19
47 % -
0,67 -
71,0 -
0,92-
52 % från 60 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alex1337of

På 283 matcher ligger alex1337of på K/R 0,74, ADR 79,0 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 29 matcher. I 115 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 101 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar alex1337of på Ancient (−46 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Nuke (+53 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +63. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,9. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.