alex0grande

Saudiarabien
171 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar alex0grande?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,6 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 36 %−9 Pp. · Ø 45 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 7 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 6,2+2,1 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,19 · Ø 0,26 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 79,1, Headshots vid 36 %, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 226
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −99 ELO
53 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −98 ELO
56 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −92 ELO, winrate 38 %
På onsdagar −24 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar alex0grande på Mirage: −99 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 63 %
78,4 bättre än 47 %
1,05 bättre än 73 %
47 % från 218 dueller bättre än 36 %
35 % från 54 situationer bättre än 44 %
Dust 238
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 27 %
75,0 bättre än 29 %
0,94 bättre än 33 %
40 % från 156 dueller bättre än 9 %
24 % från 29 situationer bättre än 16 %
Anubis34
41 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 87 %
87,3 bättre än 92 %
1,10 bättre än 86 %
57 % från 219 dueller bättre än 85 %
29 % från 31 situationer bättre än 29 %
Inferno27
37 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 33 %
77,5 bättre än 43 %
0,89 bättre än 20 %
50 % från 124 dueller bättre än 53 %
20 % från 20 situationer bättre än 13 %
Ancient11
36 % -
0,65 -
73,5 -
0,88-
54 % från 52 dueller -
22 % från 9 situationer -
Cache3
67 % -
0,88 -
90,1 -
1,20-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,83 -
89,2 -
1,14-
65 % från 17 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alex0grande

På 171 matcher ligger alex0grande på K/R 0,72, ADR 79,6 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 6. I snitt 16,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 38 matcher. I 61 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 64 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar alex0grande på Mirage (−99 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−26 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −26 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,1, Headshots vid 36 %, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 226. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.