alena_ale666

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 234 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar alena_ale666?

Rating 1,21 (från 189 matcher) K/R 0,86 ADR 89,5 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 10 i 234 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 32x 4K, 7 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,4, ELO +116
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −50 ELO
90 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −26 ELO
58 matcher · 53 % winrate
På lördagar +30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar alena_ale666 på Mirage: −50 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % bättre än 46 %
0,88 bättre än 92 %
92,0 bättre än 90 %
1,23 bättre än 92 %
61 % från 362 dueller bättre än 92 %
40 % från 58 situationer bättre än 57 %
Dust 258
53 % bättre än 56 %
0,84 bättre än 86 %
88,3 bättre än 80 %
1,17 bättre än 85 %
57 % från 155 dueller bättre än 79 %
30 % från 33 situationer bättre än 29 %
Anubis30
53 % precis i snitt
0,90 bättre än 95 %
92,6 bättre än 92 %
1,26 bättre än 95 %
64 % från 83 dueller bättre än 95 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 84 %
84,1 bättre än 62 %
1,15 bättre än 82 %
59 % från 73 dueller bättre än 84 %
63 % från 16 situationer bättre än 94 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
80,5 -
1,20-
54 % från 48 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache10
40 % -
0,87 -
93,8 -
1,19-
63 % från 35 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno5
20 % -
0,84 -
90,2 -
1,20-
21 % från 14 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alena_ale666

På 234 matcher ligger alena_ale666 på K/R 0,86 och ADR 89,5; ratingen från de 189 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 26 matcher. I 108 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 43 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar alena_ale666 på Mirage (−50 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,4, ELO +116. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.