ale_KSANDER
Hur spelar ale_KSANDER?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,89). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,9. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 79,6). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 42 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 109. Senaste 3 månaderna: 1 871 (i början 1 852).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 78 %.
Mönster
Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ale_KSANDER på Ancient: −60 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 29 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 205 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ale_KSANDER
På 205 matcher ligger ale_KSANDER på K/R 0,67 och ADR 82,4; ratingen från de 186 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 15 matcher. I 57 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 101 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ale_KSANDER på Ancient (−60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+87 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 871. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.