akvarx

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 227 matcher registrerade 142 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 13m

Hur spelar akvarx?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,2 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 78,6, Headshots vid 54 %, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
67 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar akvarx på Mirage: −35 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
81,6 bättre än 51 %
1,05 precis i snitt
51 % från 382 dueller bättre än 45 %
47 % från 38 situationer bättre än 75 %
Mirage67
42 % bättre än 12 %
0,76 bättre än 55 %
80,9 bättre än 48 %
1,05 precis i snitt
49 % från 357 dueller bättre än 33 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Anubis24
38 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 12 %
71,6 bättre än 7 %
0,91 bättre än 10 %
52 % från 111 dueller precis i snitt
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Nuke23
48 % bättre än 33 %
0,65 bättre än 7 %
71,8 bättre än 7 %
0,88 bättre än 5 %
46 % från 113 dueller bättre än 19 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache14
43 % -
0,78 -
87,8 -
1,06-
53 % från 89 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno10
40 % -
0,81 -
81,0 -
1,13-
42 % från 45 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient5
20 % -
0,63 -
70,1 -
0,79-
52 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass4
25 % -
0,65 -
71,0 -
0,88-
60 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akvarx

På 227 matcher ligger akvarx på K/R 0,73, ADR 79,2 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 80 matcher. I 84 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 79 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar akvarx på Mirage (−35 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+80 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −10 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,6, Headshots vid 54 %, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.