akuna-matata

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 387 matcher registrerade 149 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 44m 29s

Hur spelar akuna-matata?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,1 från 387 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 387 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills1 i 387 matcher
Knivkills 15 i 387 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 88 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 97x 4K, 14 aces i 387 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,24 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om akuna-matata blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 387 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 387 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −255 ELO
200 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −107 ELO
78 matcher · 41 % winrate
På lördagar −113 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar akuna-matata från och med 5:e matchen per dag: −255 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 50 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 387 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 84 %
90,0 bättre än 84 %
1,17 bättre än 85 %
60 % från 445 dueller bättre än 88 %
36 % från 58 situationer bättre än 44 %
Anubis78
59 % bättre än 70 %
0,84 bättre än 85 %
86,1 bättre än 73 %
1,19 bättre än 88 %
57 % från 331 dueller bättre än 77 %
40 % från 50 situationer bättre än 54 %
Dust 278
41 % bättre än 15 %
0,80 bättre än 75 %
85,2 bättre än 68 %
1,12 bättre än 73 %
54 % från 382 dueller bättre än 65 %
40 % från 48 situationer bättre än 56 %
Mirage70
56 % bättre än 66 %
0,91 bättre än 96 %
97,1 bättre än 96 %
1,27 bättre än 95 %
61 % från 333 dueller bättre än 92 %
40 % från 43 situationer bättre än 57 %
Cache27
48 % -
0,84 -
90,1 -
1,14-
64 % från 121 dueller -
25 % från 16 situationer -
Inferno19
53 % bättre än 45 %
0,82 bättre än 79 %
85,9 bättre än 67 %
1,16 bättre än 76 %
56 % från 64 dueller bättre än 63 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Nuke13
38 % -
0,77 -
83,5 -
1,08-
51 % från 79 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akuna-matata

På 387 matcher ligger akuna-matata på K/R 0,84, ADR 89,1 och rating 1,18. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 78 matcher. I 217 av 387 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 93 under 0,90. I 387 matcher med detaljvärden: 97x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar akuna-matata från och med 5:e matchen per dag (−255 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+300 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +111 ELO. Senaste 30 dagarna: 149 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.