akulowww

Belarus
Sedan 2021 på FACEIT 226 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar akulowww?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 96,8 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 70x 4K, 11 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om akulowww blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 220 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −47 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På Mirage −28 ELO
81 matcher · 57 % winrate
På lördagar +25 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar akulowww på Ancient: −47 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 72 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % bättre än 69 %
0,84 bättre än 86 %
93,2 bättre än 92 %
1,16 bättre än 83 %
56 % från 571 dueller bättre än 76 %
43 % från 53 situationer bättre än 65 %
Dust 244
50 % bättre än 44 %
0,87 bättre än 92 %
97,3 bättre än 97 %
1,19 bättre än 88 %
58 % från 213 dueller bättre än 83 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Ancient36
53 % precis i snitt
0,92 bättre än 94 %
101,3 bättre än 98 %
1,28 bättre än 94 %
58 % från 212 dueller bättre än 80 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Anubis32
47 % bättre än 31 %
0,92 bättre än 97 %
102,3 bättre än 99 %
1,25 bättre än 94 %
58 % från 230 dueller bättre än 81 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,87 bättre än 85 %
97,9 bättre än 95 %
1,21 bättre än 84 %
61 % från 124 dueller bättre än 90 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Inferno10
30 % -
0,91 -
94,0 -
1,20-
53 % från 59 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,83 -
86,3 -
1,10-
59 % från 17 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akulowww

På 226 matcher ligger akulowww på K/R 0,87, ADR 96,8 och rating 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 96,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 81 matcher. I 127 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 50 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar akulowww på Ancient (−47 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −79 ELO. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.