akswear

Litauen
Sedan 2018 på FACEIT 232 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar akswear?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 78,0 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 232 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +288
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 77,3, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −156 ELO
84 matcher · 50 % winrate
På Anubis −27 ELO
38 matcher · 66 % winrate
Mellan 12 och 18 +13 ELO, winrate 50 %
På onsdagar −29 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar akswear på Dust 2: −156 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 13 %
77,0 bättre än 28 %
0,89 bättre än 8 %
50 % från 392 dueller bättre än 42 %
47 % från 45 situationer bättre än 75 %
Anubis38
66 % bättre än 88 %
0,66 bättre än 14 %
77,0 bättre än 26 %
0,93 bättre än 18 %
47 % från 163 dueller bättre än 23 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Inferno33
61 % bättre än 74 %
0,63 bättre än 6 %
77,4 bättre än 21 %
0,89 bättre än 6 %
44 % från 155 dueller bättre än 13 %
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Mirage31
45 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 20 %
80,5 bättre än 47 %
0,94 bättre än 18 %
56 % från 158 dueller bättre än 76 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Cache20
55 % -
0,76 -
80,1 -
1,05-
47 % från 93 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient18
50 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 46 %
83,6 bättre än 60 %
1,01 bättre än 40 %
55 % från 86 dueller bättre än 71 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Nuke8
75 % -
0,66 -
68,2 -
0,98-
37 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akswear

På 232 matcher ligger akswear på K/R 0,67, ADR 78,0 och rating 0,93. Mest att hämta: K/D med 0,91. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 38 matcher. I 65 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 119 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar akswear på Dust 2 (−156 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+51 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +288. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 77,3, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.