aksuQ
Namnhistorik för aksuQ
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar aksuQ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,95). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 75,2. Senaste 3 månaderna: 73,3 (i början 71,9). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 019. Senaste 3 månaderna: 2 828 (i början 2 618).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar aksuQ på Inferno: −83 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar aksuQ
På 306 matcher ligger aksuQ på K/R 0,66, ADR 72,9 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,9. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 82 matcher. I 82 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 143 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar aksuQ på Inferno (−83 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+103 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +210. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,94, ADR vid 73,3, Headshots vid 54 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −46.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.