aksuQ

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 313 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 37
2 875
Toppnotering 30 dagar: 2 938
Rank EU ▼ 5 977 placeringar
#14 047
Finland #316 i Finland
30 dagar · förut #8 070 · bäst #5 338
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 45m

Hur spelar aksuQ?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 72,9 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 306 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 6 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 29x 4K, 5 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,1+4,1 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +210
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,94, ADR vid 73,3, Headshots vid 54 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −83 ELO
58 matcher · 59 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På onsdagar −56 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar aksuQ på Inferno: −83 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient82
59 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 24 %
78,9 bättre än 32 %
0,98 bättre än 26 %
51 % från 305 dueller bättre än 43 %
35 % från 51 situationer bättre än 41 %
Anubis66
53 % bättre än 47 %
0,65 bättre än 8 %
69,1 bättre än 2 %
0,96 bättre än 18 %
45 % från 212 dueller bättre än 14 %
34 % från 44 situationer bättre än 41 %
Inferno58
59 % bättre än 52 %
0,62 bättre än 1 %
74,0 bättre än 7 %
0,91 bättre än 3 %
45 % från 251 dueller bättre än 9 %
42 % från 33 situationer bättre än 54 %
Cache37
49 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 5 %
70,2 bättre än 3 %
0,96 bättre än 10 %
42 % från 98 dueller bättre än 5 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Dust 234
53 % bättre än 48 %
0,60 bättre än 2 %
65,7 bättre än 1 %
0,85 bättre än 2 %
45 % från 105 dueller bättre än 15 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Nuke21
52 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 21 %
74,4 bättre än 13 %
1,00 bättre än 26 %
58 % från 74 dueller bättre än 77 %
42 % från 12 situationer bättre än 56 %
Mirage6
17 % -
0,63 -
72,7 -
0,87-
46 % från 24 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aksuQ

På 306 matcher ligger aksuQ på K/R 0,66, ADR 72,9 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,9. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 82 matcher. I 82 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 143 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar aksuQ på Inferno (−83 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+103 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +210. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,94, ADR vid 73,3, Headshots vid 54 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.