akrAm
Hur spelar akrAm?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: april 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,08). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 75,4 (i början 80,6). Klart under snittet (80,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 38 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 40 %). Långt under snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 419.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar akrAm från och med 5:e matchen per dag: −44 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,20 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar akrAm
På 120 matcher ligger akrAm på K/R 0,72, ADR 76,1 och rating 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 47 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 45 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,08. Mest ELO tappar akrAm från och med 5:e matchen per dag (−44 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+113 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, +113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.