akmest

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 122 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar akmest?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,6 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,9+0,6 · Ø 4,3 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −74

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −141 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På Ancient −136 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +20 ELO, winrate 42 %
På fredagar +15 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar akmest i match 2 för dagen: −141 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient29
48 % bättre än 37 %
0,83 bättre än 90 %
85,5 bättre än 77 %
1,16 bättre än 91 %
60 % från 133 dueller bättre än 93 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Anubis26
62 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 33 %
79,9 bättre än 49 %
0,98 bättre än 36 %
51 % från 93 dueller precis i snitt
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Dust 224
46 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 43 %
79,2 bättre än 47 %
1,04 bättre än 63 %
45 % från 89 dueller bättre än 21 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Mirage17
59 % bättre än 78 %
0,60 bättre än 6 %
69,9 bättre än 10 %
0,88 bättre än 13 %
40 % från 62 dueller bättre än 7 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
80,2 -
0,98-
58 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache10
40 % -
0,70 -
81,3 -
0,97-
47 % från 45 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akmest

På 122 matcher ligger akmest på K/R 0,73, ADR 80,6 och rating 1,03. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 26 matcher. I 47 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 40 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar akmest i match 2 för dagen (−141 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+104 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.