akje
Namnhistorik för akje
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar akje?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,06). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,0. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 82,0). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 791. Senaste 3 månaderna: 2 518 (i början 2 457).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar akje från och med 5:e matchen per dag: −210 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 290 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar akje
På 290 matcher ligger akje på K/R 0,69, ADR 76,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 31 matcher. I 97 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 107 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar akje från och med 5:e matchen per dag (−210 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+1 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +61. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −194.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.