akgezer

Turkiet
145 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar akgezer?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 53 %+8 Pp. · Ø 45 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +378
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,6, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −51 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På Dust 2 −48 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På tisdagar −102 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar akgezer på Anubis: −51 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 28 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 73 %
81,7 bättre än 68 %
1,03 bättre än 66 %
54 % från 115 dueller bättre än 78 %
20 % från 30 situationer bättre än 13 %
Dust 236
53 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 43 %
75,1 bättre än 30 %
0,98 bättre än 47 %
62 % från 93 dueller bättre än 97 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Anubis21
57 % bättre än 71 %
0,72 precis i snitt
79,6 bättre än 53 %
1,03 bättre än 64 %
57 % från 49 dueller bättre än 85 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Ancient18
44 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 46 %
78,8 bättre än 50 %
1,00 bättre än 59 %
52 % från 46 dueller bättre än 66 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Inferno13
31 % -
0,60 -
68,2 -
0,89-
50 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke11
55 % -
0,75 -
78,6 -
1,02-
51 % från 47 dueller -
58 % från 12 situationer -
Cache4
25 % -
0,70 -
77,9 -
0,93-
67 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akgezer

På 145 matcher ligger akgezer på K/R 0,71, ADR 77,6 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 40 matcher. I 50 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 56 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar akgezer på Anubis (−51 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +378. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 78,6, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.