akayami616

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 370 matcher registrerade 298 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 267
3 424
Toppnotering 30 dagar: 3 583
Rank EU ▼ 647 placeringar
#1 506
Ukraina #106 i Ukraina
30 dagar · förut #859 · bäst #721
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 25m

Hur spelar akayami616?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,2 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 370 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 370 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 86x 4K, 7 aces i 370 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om akayami616 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 370 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,86
SepOkt

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −165 ELO
81 matcher · 51 % winrate
På Anubis −77 ELO
51 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 −50 ELO, winrate 42 %
På fredagar −170 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar akayami616 på Ancient: −165 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 61 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 67 %
85,4 bättre än 66 %
1,09 bättre än 58 %
51 % från 601 dueller bättre än 40 %
28 % från 58 situationer bättre än 18 %
Dust 282
48 % bättre än 25 %
0,81 bättre än 73 %
85,3 bättre än 66 %
1,15 bättre än 72 %
51 % från 343 dueller bättre än 41 %
46 % från 46 situationer bättre än 70 %
Ancient81
51 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 80 %
86,6 bättre än 71 %
1,15 bättre än 77 %
51 % från 379 dueller bättre än 40 %
43 % från 42 situationer bättre än 62 %
Anubis51
59 % bättre än 63 %
0,86 bättre än 89 %
90,2 bättre än 87 %
1,17 bättre än 81 %
54 % från 214 dueller bättre än 59 %
45 % från 31 situationer bättre än 68 %
Cache12
83 % -
0,83 -
89,8 -
1,17-
52 % från 48 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno12
50 % -
0,83 -
83,2 -
1,18-
49 % från 41 dueller -
0 % från 8 situationer -
Nuke6
33 % -
0,74 -
76,3 -
1,06-
52 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akayami616

På 370 matcher ligger akayami616 på K/R 0,82, ADR 86,2 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 83 % winrate på 12 matcher. I 199 av 370 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 100 under 0,90. I 370 matcher med detaljvärden: 86x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar akayami616 på Ancient (−165 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 298 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.