akatesh1

Österrike
212 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar akatesh1?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,5 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,4, ELO vid 1 930
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −45 ELO
65 matcher · 45 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar akatesh1 på Mirage: −54 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 45 %
79,3 bättre än 41 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 241 dueller bättre än 37 %
44 % från 34 situationer bättre än 69 %
Mirage58
45 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
74,5 bättre än 21 %
0,96 bättre än 28 %
59 % från 183 dueller bättre än 90 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Anubis30
57 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 71 %
84,1 bättre än 68 %
1,08 bättre än 67 %
56 % från 106 dueller bättre än 77 %
26 % från 19 situationer bättre än 24 %
Ancient25
56 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 75 %
84,4 bättre än 65 %
1,11 bättre än 75 %
43 % från 90 dueller bättre än 9 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 61 %
83,2 bättre än 54 %
1,10 bättre än 62 %
53 % från 53 dueller precis i snitt
82 % från 11 situationer bättre än 99 %
Inferno12
75 % -
0,81 -
82,8 -
1,14-
61 % från 51 dueller -
45 % från 11 situationer -
Cache5
60 % -
0,71 -
71,4 -
0,98-
42 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akatesh1

På 212 matcher ligger akatesh1 på K/R 0,74, ADR 79,5 och rating 1,02. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 79 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 75 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar akatesh1 på Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+52 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,4, ELO vid 1 930.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.