airman

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 389 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 322
3 197
Toppnotering 30 dagar: 3 296
Rank EU ▼ 218 placeringar
#3 767
Ryssland #1 047 i Ryssland
30 dagar · förut #3 549 · bäst #2 012
Senast uppdaterad:

Hur spelar airman?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 74,4 från 389 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 389 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 52x 4K, 4 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +328
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 389 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −88 ELO
145 matcher · 53 % winrate
På Nuke −57 ELO
63 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −181 ELO, winrate 46 %
På söndagar −30 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar airman på Dust 2: −88 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 389 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2145
53 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 27 %
75,5 bättre än 18 %
1,02 bättre än 31 %
55 % från 634 dueller bättre än 63 %
43 % från 89 situationer bättre än 60 %
Anubis84
50 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 21 %
72,2 bättre än 7 %
0,99 bättre än 26 %
53 % från 380 dueller precis i snitt
44 % från 45 situationer bättre än 65 %
Nuke63
54 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 19 %
75,1 bättre än 16 %
0,99 bättre än 20 %
56 % från 219 dueller bättre än 64 %
50 % från 46 situationer bättre än 74 %
Mirage54
54 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 26 %
73,1 bättre än 10 %
1,02 bättre än 34 %
49 % från 189 dueller bättre än 28 %
42 % från 36 situationer bättre än 60 %
Inferno26
50 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 40 %
78,3 bättre än 22 %
1,11 bättre än 46 %
60 % från 122 dueller bättre än 68 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Cache16
50 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 9 %
72,7 bättre än 6 %
0,96 bättre än 7 %
56 % från 63 dueller bättre än 56 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar airman

På 389 matcher ligger airman på K/R 0,71, ADR 74,4 och rating 1,01. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 54 matcher. I 143 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 158 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar airman på Dust 2 (−88 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+138 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +328. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.