aimga1n

Indonesien
Sedan 2016 på FACEIT 121 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 218
2 707
Toppnotering 30 dagar: 2 925
Rank SEA ▼ 141 placeringar
#496
Indonesien #46 i Indonesien
30 dagar · förut #355 · bäst #355
Senast uppdaterad:

Hur spelar aimga1n?

Rating 1,03 (från 108 matcher) K/R 0,73 ADR 81,3 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 79,9, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −13 Pp., ELO −302

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −93 ELO
25 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen +22 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På onsdagar +58 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar aimga1n på Ancient: −93 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
67 % bättre än 93 %
0,74 bättre än 46 %
83,3 bättre än 60 %
1,06 bättre än 55 %
56 % från 134 dueller bättre än 75 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Dust 228
43 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 36 %
78,0 bättre än 32 %
0,98 bättre än 25 %
40 % från 110 dueller bättre än 5 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Ancient25
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 24 %
81,4 bättre än 43 %
0,94 bättre än 17 %
51 % från 72 dueller bättre än 42 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis20
70 % bättre än 94 %
0,80 bättre än 74 %
86,9 bättre än 77 %
1,22 bättre än 92 %
56 % från 82 dueller bättre än 71 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Cache6
33 % -
0,60 -
71,5 -
0,74-
33 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aimga1n

På 121 matcher ligger aimga1n på K/R 0,73 och ADR 81,3; ratingen från de 108 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 20 matcher. I 41 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 41 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar aimga1n på Ancient (−93 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+152 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +56 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −13 Pp., ELO −302. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.