ahs3

Brasilien
104 matcher registrerade
ELO
1 866
Högsta ELO under de senaste 104 matcherna: 1 866
Rank SA ▼ 118 placeringar
#9 227
30 dagar · förut #9 109 · bäst #8 227
Senast uppdaterad:

Hur spelar ahs3?

Rating 1,27 K/R 0,89 ADR 94,0 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,30+0,30 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 104 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 31x 4K, 7 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om ahs3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 104 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,91
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −48 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På Mirage −22 ELO
24 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar ahs3 på Dust 2: −48 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % bättre än 33 %
0,87 bättre än 95 %
90,0 bättre än 91 %
1,24 bättre än 96 %
65 % från 110 dueller bättre än 99 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Dust 223
52 % bättre än 54 %
0,86 bättre än 94 %
93,5 bättre än 95 %
1,18 bättre än 90 %
52 % från 111 dueller bättre än 59 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Inferno18
61 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 95 %
97,6 bättre än 97 %
1,29 bättre än 97 %
57 % från 86 dueller bättre än 74 %
7 % från 15 situationer bättre än 3 %
Cache10
60 % -
0,87 -
90,5 -
1,22-
71 % från 45 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke10
70 % -
1,13 -
110,3 -
1,67-
61 % från 51 dueller -
46 % från 13 situationer -
Anubis9
44 % -
0,76 -
81,4 -
1,10-
47 % från 53 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
80 % -
0,89 -
101,0 -
1,29-
69 % från 13 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,93 -
95,9 -
1,38-
66 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ahs3

På 104 matcher ligger ahs3 på K/R 0,89, ADR 94,0 och rating 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 19,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 67 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 18 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar ahs3 på Dust 2 (−48 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+25 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +25 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.