agflorinnn

Rumänien
347 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar agflorinnn?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,7 från 347 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 347 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (327 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 347 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 78x 4K, 7 aces i 327 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,26 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 85,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 347 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −31 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På måndagar +110 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar agflorinnn i match 3 för dagen: −31 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 347 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
45 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 62 %
83,0 bättre än 59 %
1,04 precis i snitt
54 % från 592 dueller bättre än 66 %
36 % från 56 situationer bättre än 44 %
Dust 289
58 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 67 %
86,6 bättre än 75 %
1,06 bättre än 56 %
55 % från 506 dueller bättre än 70 %
33 % från 46 situationer bättre än 38 %
Anubis49
51 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 65 %
86,6 bättre än 75 %
1,03 bättre än 46 %
50 % från 294 dueller bättre än 41 %
47 % från 17 situationer bättre än 69 %
Inferno37
54 % bättre än 49 %
0,81 bättre än 74 %
89,6 bättre än 81 %
1,11 bättre än 63 %
54 % från 233 dueller precis i snitt
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Cache32
44 % -
0,77 -
86,6 -
1,08-
50 % från 189 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 58 %
81,8 bättre än 46 %
1,05 bättre än 48 %
49 % från 120 dueller bättre än 30 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Ancient11
64 % -
0,87 -
90,5 -
1,21-
53 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar agflorinnn

På 347 matcher ligger agflorinnn på K/R 0,78, ADR 85,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 152 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 130 under 0,90. I 327 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar agflorinnn i match 3 för dagen (−31 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+91 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 85,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.