aganesovv_

Ryssland
26 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aganesovv_?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 70,2 från 26 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 26 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3.
Entry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−18 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed klart under snittet (41 %).

Headshot-andel 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,4 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,3 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 7 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,0−1,4 · Ø 3,4 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,15 · Ø 0,21 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Mönster

Snart syns här var aganesovv_ tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,68 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 26 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis7
57 % -
0,63 -
67,0 -
0,88-
55 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -
Dust 26
50 % -
0,68 -
73,5 -
0,90-
68 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,64 -
65,9 -
0,90-
41 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,48 -
55,0 -
0,65-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aganesovv_

På 26 matcher ligger aganesovv_ på K/R 0,65, ADR 70,2 och rating 0,89. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 14,9 kills per match, 36 % av dem med headshot. I 6 av 26 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 15 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.