afufufufu

Litauen
Sedan 2014 på FACEIT 199 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar afufufufu?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 90,4 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,19 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +50
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −100 ELO
74 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −85 ELO
50 matcher · 50 % winrate
På onsdagar −78 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar afufufufu i match 1 för dagen: −100 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 77 %
88,5 bättre än 80 %
1,12 bättre än 72 %
53 % från 226 dueller bättre än 55 %
43 % från 28 situationer bättre än 64 %
Mirage49
43 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 73 %
87,7 bättre än 78 %
1,14 bättre än 78 %
48 % från 210 dueller bättre än 27 %
57 % från 28 situationer bättre än 92 %
Ancient30
67 % bättre än 89 %
0,87 bättre än 91 %
95,1 bättre än 93 %
1,23 bättre än 92 %
54 % från 122 dueller bättre än 59 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Anubis29
48 % bättre än 34 %
0,85 bättre än 89 %
87,4 bättre än 79 %
1,21 bättre än 91 %
51 % från 106 dueller bättre än 42 %
45 % från 20 situationer bättre än 66 %
Inferno23
65 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 63 %
93,0 bättre än 82 %
1,13 bättre än 59 %
59 % från 116 dueller bättre än 76 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Nuke10
80 % -
0,95 -
100,6 -
1,38-
51 % från 49 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
50 % -
0,85 -
92,9 -
1,19-
70 % från 27 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar afufufufu

På 199 matcher ligger afufufufu på K/R 0,83, ADR 90,4 och rating 1,17. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 108 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 42 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar afufufufu i match 1 för dagen (−100 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+22 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +50. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.