afufufufu
Hur spelar afufufufu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Styrka52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,23). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,6. Senaste 3 månaderna: 89,0 (i början 93,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 64 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 711. Senaste 3 månaderna: 2 583 (i början 2 533).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar afufufufu i match 1 för dagen: −100 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar afufufufu
På 199 matcher ligger afufufufu på K/R 0,83, ADR 90,4 och rating 1,17. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 108 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 42 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar afufufufu i match 1 för dagen (−100 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+22 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +50. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −101.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.