afkWpick

Moldavien
197 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar afkWpick?

Rating 0,99 (från 147 matcher) K/R 0,70 ADR 79,0 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 35 %−12 Pp. · Ø 47 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 197 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,33 · Ø 0,26 bättre än 97 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +7 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +611
= Oförändrad
ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,28

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −14 ELO
50 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −2 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +19 ELO, winrate 43 %
På söndagar +93 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar afkWpick på Mirage: −14 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 33 %
79,4 bättre än 56 %
0,94 bättre än 30 %
54 % från 171 dueller bättre än 74 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Dust 248
46 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 46 %
77,2 bättre än 40 %
1,00 precis i snitt
51 % från 188 dueller bättre än 55 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Ancient32
75 % bättre än 99 %
0,75 bättre än 65 %
83,1 bättre än 68 %
1,08 bättre än 80 %
60 % från 82 dueller bättre än 92 %
47 % från 17 situationer bättre än 72 %
Anubis32
47 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 41 %
78,3 bättre än 47 %
1,04 bättre än 67 %
52 % från 91 dueller bättre än 58 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Nuke15
40 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 11 %
74,5 bättre än 22 %
0,86-
53 % från 32 dueller bättre än 65 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
83,3 -
0,97-
53 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,63 -
75,8 -
0,98-
67 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar afkWpick

På 197 matcher ligger afkWpick på K/R 0,70 och ADR 79,0; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 32 matcher. I 57 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 52 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar afkWpick på Mirage (−14 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+133 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +7 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +611. Sämre än tidigare: Rating −0,28. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.