afanya

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 196 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 361
3 520
Toppnotering 30 dagar: 3 520
Rank EU ▼ 81 placeringar
#1 026
Ryssland #288 i Ryssland
30 dagar · förut #945 · bäst #945
Senast uppdaterad:

Hur spelar afanya?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 91,2 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 63 %+10 Pp. · Ø 53 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 6 %−8 Pp. · Ø 14 % bättre än 44 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 6,3 %+1,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 30x 4K, 8 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,22 · Ø 0,35 bättre än 1 %
Rundor med death 72 %+2 Pp. · Ø 70 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +86
= Oförändrad
ADR vid 90,0, Headshots vid 63 %, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,88). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −17 ELO
48 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −100 ELO, winrate 44 %
På fredagar +104 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar afanya i match 1 för dagen: −17 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
57 % bättre än 48 %
0,89 bättre än 84 %
94,9 bättre än 87 %
1,25 bättre än 83 %
52 % från 412 dueller bättre än 29 %
57 % från 30 situationer bättre än 93 %
Ancient38
63 % bättre än 65 %
0,85 bättre än 73 %
89,1 bättre än 64 %
1,17 bättre än 67 %
54 % från 180 dueller bättre än 46 %
54 % från 13 situationer bättre än 82 %
Dust 237
51 % bättre än 25 %
0,75 bättre än 27 %
83,0 bättre än 33 %
1,05 bättre än 22 %
52 % från 219 dueller bättre än 32 %
28 % från 18 situationer bättre än 18 %
Anubis19
68 % bättre än 82 %
0,89 bättre än 87 %
97,0 bättre än 94 %
1,23 bättre än 80 %
57 % från 101 dueller bättre än 64 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
95,6 -
1,18-
62 % från 58 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno9
56 % -
0,78 -
79,8 -
1,06-
47 % från 57 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
75 % -
1,01 -
106,8 -
1,45-
58 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar afanya

På 196 matcher ligger afanya på K/R 0,85, ADR 91,2 och rating 1,19. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,4 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 115 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 48 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar afanya i match 1 för dagen (−17 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+271 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +271 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +86. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,0, Headshots vid 63 %, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +183.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.