aexv6

Frankrike
199 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 58
2 637
Toppnotering 30 dagar: 2 729
Rank SEA ▲ 8 placeringar
#651
Frankrike #2 i Frankrike
30 dagar · förut #659 · bäst #620
Senast uppdaterad:

Hur spelar aexv6?

Rating 1,07 (från 101 matcher) K/R 0,77 ADR 84,3 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 159
Knivkills 4 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +9,0, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, ELO vid 2 637
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −59 ELO
56 matcher · 39 % winrate
På Ancient −49 ELO
27 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar aexv6 i match 1 för dagen: −59 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
46 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 60 %
85,4 bättre än 69 %
1,06 bättre än 55 %
49 % från 366 dueller bättre än 33 %
40 % från 30 situationer bättre än 53 %
Dust 243
47 % bättre än 30 %
0,79 bättre än 69 %
84,7 bättre än 66 %
1,16 bättre än 80 %
56 % från 185 dueller bättre än 72 %
50 % från 22 situationer bättre än 82 %
Ancient27
44 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 55 %
84,8 bättre än 61 %
1,12 bättre än 72 %
43 % från 122 dueller bättre än 9 %
54 % från 24 situationer bättre än 85 %
Anubis10
40 % -
0,72 -
84,8 -
1,09-
44 % från 61 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache7
57 % -
0,77 -
74,1 -
1,07-
53 % från 36 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
80,8 -
1,05-
27 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aexv6

På 199 matcher ligger aexv6 på K/R 0,77 och ADR 84,3; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 47 % winrate på 43 matcher. I 64 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 46 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar aexv6 i match 1 för dagen (−59 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+128 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +128 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +9,0, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 637. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.