aervyx

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 229 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aervyx?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,8 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 229 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 16 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 47 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 77,5, ELO vid 2 147
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −168 ELO
81 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −55 ELO
41 matcher · 41 % winrate
På lördagar −46 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar aervyx på Mirage: −168 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
42 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 23 %
77,3 bättre än 34 %
0,92 bättre än 16 %
43 % från 375 dueller bättre än 11 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Dust 275
44 % bättre än 25 %
0,67 bättre än 19 %
76,3 bättre än 25 %
0,92 bättre än 15 %
45 % från 354 dueller bättre än 20 %
43 % från 40 situationer bättre än 66 %
Ancient20
45 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 21 %
77,6 bättre än 29 %
0,92 bättre än 17 %
51 % från 127 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Anubis20
40 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 18 %
79,0 bättre än 41 %
0,91 bättre än 12 %
45 % från 87 dueller bättre än 17 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Cache14
71 % -
0,73 -
81,6 -
1,02-
57 % från 79 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno11
73 % -
0,72 -
84,1 -
1,00-
48 % från 58 dueller -
46 % från 13 situationer -
Nuke8
75 % -
0,71 -
79,2 -
0,93-
56 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aervyx

På 229 matcher ligger aervyx på K/R 0,68, ADR 77,8 och rating 0,93. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 63 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 111 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar aervyx på Mirage (−168 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+80 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 77,5, ELO vid 2 147. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.