adopphatt

Irland
Sedan 2021 på FACEIT 145 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar adopphatt?

Rating 1,03 (från 95 matcher) K/R 0,76 ADR 85,9 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 78 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +440
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 87,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
34 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På tisdagar +24 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar adopphatt på Mirage: −29 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
55 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 69 %
89,0 bättre än 82 %
1,08 bättre än 61 %
56 % från 202 dueller bättre än 74 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Mirage34
56 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 22 %
80,3 bättre än 43 %
0,89 bättre än 6 %
50 % från 96 dueller bättre än 38 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Ancient27
56 % bättre än 61 %
0,76 precis i snitt
87,0 bättre än 75 %
1,01-
56 % från 63 dueller bättre än 73 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Anubis13
54 % -
0,80 -
85,9 -
1,22-
50 % från 42 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno9
78 % -
0,76 -
84,1 -
0,86-
50 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,79 -
93,0 -
1,03-
67 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,72 -
76,2 -
0,97-
27 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar adopphatt

På 145 matcher ligger adopphatt på K/R 0,76 och ADR 85,9; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 27 matcher. I 39 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 40 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar adopphatt på Mirage (−29 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+24 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +440. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 87,2. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.