addalensee

Singapore
Sedan 2023 på FACEIT 241 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar addalensee?

Rating 0,97 (från 191 matcher) K/R 0,69 ADR 80,1 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +317
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 80,7, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
81 matcher · 48 % winrate
På Ancient −35 ELO
56 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −30 ELO, winrate 36 %
På tisdagar −72 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar addalensee på Mirage: −60 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
48 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 18 %
76,7 bättre än 26 %
0,94 bättre än 20 %
45 % från 260 dueller bättre än 17 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Ancient56
57 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 47 %
88,0 bättre än 80 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 237 dueller bättre än 55 %
52 % från 27 situationer bättre än 84 %
Dust 243
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 13 %
76,9 bättre än 29 %
0,94 bättre än 17 %
45 % från 163 dueller bättre än 18 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Anubis26
54 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 38 %
82,5 bättre än 54 %
1,03 bättre än 46 %
45 % från 83 dueller bättre än 17 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,65 bättre än 7 %
74,5 bättre än 14 %
0,92-
57 % från 47 dueller bättre än 72 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Inferno8
75 % -
0,68 -
75,4 -
0,95-
43 % från 28 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache7
43 % -
0,72 -
84,4 -
0,95-
49 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar addalensee

På 241 matcher ligger addalensee på K/R 0,69 och ADR 80,1; ratingen från de 191 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 64 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 83 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar addalensee på Mirage (−60 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+84 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +7 Pp., ELO +317. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 80,7, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.